FOR EDUCATION INSTITUTIONS

상품개요

‘Scottie Go!’란?

생각이 자라는 스스로 코딩학습!
퍼즐을 풀듯, 즐겁게 코드를 작성하고 수정하다 보면 어느새 코딩의 원리가 쏙쏙! 생각하는 힘도 자랍니다!

‘스카티 고!’는 아이들에게 코딩을 가르치는 획기적인 학습 게임입니다. 코딩 전문가들만이 가능할 것 같은 알고리즘 설계, 코드 작성 등의 활동을 아이들이 즐거워하며 스스로 척척 해내는 놀라운 광경을 보실 수 있습니다.


아이들은 코딩타일로 직접 코딩을 하고, 앱으로 결과를 확인하는 과정을 통해 문제를 해결해 나가게 됩니다. 이를 통해 코딩 학습이 주는 재미와 성취감에 흠뻑 빠져들게 됩니다.

‘Scottie Go!’의 특징

상품개요
핵심적인
코딩 역량 개발

학습목표에 따라 정교하게 구성된 게임 속 미션을 통해 조건문, 반복문, 변수, 함수 등 코딩의 핵심개념을 자연스럽게 익힐 수 있습니다.

상품개요
논리적, 분석적,
추론적 사고력 향상

미션을 해결하는 방법을 고민하고, 코딩 결과를 개선해 나가는 과정을 통해 논리적, 분석적, 추론적 사고력이 길러집니다.

상품개요
‘만지는 코딩’으로
구조적 이해력 향상

코딩타일을 직접 만지고 알고리즘(절차)을 설계하면서, 문제를 구조화, 추상화 하는 능력이 향상됩니다.

상품개요
학습 몰입력과
문제해결력 신장

수준 높은 퍼즐 게임처럼, 도전 욕구를 자극하는 절묘한 난이도의 미션들이 아이들을 학습에 몰입하게 함은 물론, 창의적인 문제해결력도 함께 길러줍니다.

‘Scottie Go!’의 구성

① 코딩타일
코딩타일은 ‘스카티’가 수행할 명령을 작성하는 데 사용됩니다. 아이들은 명령문을 만들어 보면서 루프, 조건문, 변수, 함수 등과 같은 프로그래밍의 기본 개념을 자연스럽게 습득하게 됩니다.
상품개요
상품개요
② 앱
작성된 타일 명령이 앱을 통해 스캔되면 ‘스카티’는 명령에 따라 움직이게 됩니다. ‘스카티’의 움직임을 보며 아이들은 타일 명령이 올바른지 확인하고 미션을 해결할 수 있습니다.
Scottie Go! on tablet screen

배경 스토리

‘스카티’는 어릴 때부터 우주선 조종사가 되기를 원했던 외계인입니다.
2030년, 지구 주위를 선회하던 ‘스카티’는 우주선의 메인 프레임인 비행 제어 컴퓨터에 물을 쏟는 바람에 우주선이 고장나 지구에 불시착하게 되었습니다. 다행히 ‘스카티’는 큰 부상을 입진 않았지만, 부서진 우주선의 부품들이 지구 곳곳으로 흩어져버리고 말았죠.

‘스카티 고!’를 플레이하는 여러분의 도움 없이는 우주선을 고칠 수 없습니다. 다행히 ‘스카티’는 코딩을 통해 우리와 대화를 나눌 수 있죠. ‘스카티’가 전세계 곳곳에 흩어진 부품들을 찾아 우주여행을 계속할 수 있도록 여러분들이 코딩타일을 구성해 도와주세요.

그럼 다 함께 코딩 여행을 시작해 볼까요? Scottie Go!

Logo Head
상품개요

Classes with Scottie Go!

Because Scottie Go! involves all basic concepts of programming, ranging from basic instructions, loops, conditionals to variables and functions, it can be used as a basic tool to introduce and teaching programming. Thanks to the modular content, it can serve as a supplement of other tools that have previously been used to teach programming.
A unique programming interface, in the form of tiles, makes the game child-friendly and, furthermore, it allows children to work in teams without the fear that some of them will be less involved in the work.

Scottie Go! a podstawa programowa

Gra realizuję warunki polskiej podstawy programowej nauczania informatyki oraz wykorzystuje najnowsze zdobycze światowej metodyki nauki programowania poprzez wdrożenie myślenia komputacyjnego. – umiejętności rozwiązywania problemów z różnych dziedzin z wykorzystaniem technologii informatycznej oraz świadomego wykorzystana z metod i narzędzi cyfrowych poprzez:

  • rozumienie, analizowanie i rozwiązywanie problemów na bazie logicznego i abstrakcyjnego myślenia, myślenia algorytmicznego i sposobów reprezentowania informacji.
  • programowanie i rozwiązywanie problemów z wykorzystaniem komputera oraz innych urządzeń cyfrowych: układanie i programowanie algorytmów, organizowanie, wyszukiwanie i udostępnianie informacji, posługiwanie się aplikacjami komputerowymi.
  • rozwijanie kompetencji społecznych, takich jak: komunikacja i współpraca w grupie, w tym w środowiskach wirtualnych, udział w projektach zespołowych oraz organizacja i zarządzanie projektami.
Girl plays

W polskiej szkole podstawowej od najmłodszych lat wprowadzono naukę programowania, gdzie uczniowie poznają nieformalne znaczenie wybranych pojęć związanych z informatyką w formie zabawy:

  • liniowa kolejność, powtarzanie czynności (sekwencja zdarzeń, logiczny porządek zdarzeń, czynności i wielkości), – instrukcja , sekwencje instrukcji (polecenie),
  • algorytm (plan działania).

W klasach starszych, dzieci potrafią napisać prosty program sterujący robotem lub innym obiektem na ekranie komputera i testują na komputerze swoje programy. Kładą bardzo duży nacisk na przestrzeganie praw i zasad bezpieczeństwa w sieci oraz ergonomii pracy z urządzeniami cyfrowymi. Rozwijają kompetencje zespołowego rozwiązywania problemów pochodzących z różnych dziedzin, realizując projekty z wykorzystaniem aplikacji użytkowych.

Wszystkie te, oraz wiele innych założeń zawiera się w scenariuszu i zadaniach w grze ScottieGo!

Kids playing

Zajęcia ze Scottie Go!

Gra Scottie Go! dzięki programowi obejmującemu wszystkie podstawowe pojęcia programistyczne od podstawowych instrukcji po pętle, instrukcje warunkowe, zmienne i funkcje, może być wykorzystywana jako podstawowe narzędzie do wprowadzenia i nauki programowania.

Dzięki modułowemu układowi treści może być też znakomitym uzupełnieniem stosowanych dotychczas innych narzędzi do nauki programowania.

Unikalny interfejs do programowania w postaci klocków sprawia, że gra jest nie tylko przyjazna najmłodszym, ale też pozwala wykonywać zadania zespołowo bez obawy o mniejsze zaangażowanie części graczy pracujących w zespole.